문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사일런트 힐: 홈커밍 (문단 편집) === 근접 무기 === 약공격과 강공격이 있으며 약약약강 또는 약약강 으로 콤보공격이 가능하다. 강공격을 누르고있으면 차지공격을 할수있고 이공격은 대부분의 적을 넉백시키고 체력이 고갈된 적은 스턴시켜 무기고유의 처형모션으로 마무리 할 수있다. 종류는 다양하지만 데미지가 나이프부터 도끼까지 큰 차이가없고 본 작에서는 데미지보다 적이 반격할 틈을 주지않고 계속해서 공격해서 경직을 먹이는것이 더 중요해서 공격속도가 빠른 무기가 유용하다. * 나이프 이번 작 최고의 근접 무기. 처음부터 등장하며 대미지는 약하지만 속도가 제일 빠른 덕에 가장 높은 DPS를 자랑하기 때문. 약공격은 한번 베기, 강공격을 하면 나이프로 찌른다. 콤보는 4단(약+약+약+강)까지 가능. 사실 상 이 무기 하나만 있으면 다른 근접무기는 특정 몬스터나 일부 보스전을 빼면 문 따는 용도로만 쓰이게 된다. 나이프로는 가죽 같은게 붙어서 지나갈 수 없는 문을 열 수 있다. 더 정확히 말하자면 나이프로 가죽을 찢는다. 후반에 의식용 단검을 입수하여 업그레이드가 되는데, 의식용 단검을 문고리가 없는 문에 박아 그 문을 열 수 있는 기능이 추가된다. * 파이프 사일런트 힐 시리즈 전통의 무기. 대미지도 괜찮고 공격 속도도 그럭저럭 쓸만하다. 다만 이번 작에는 나이프처럼 빠르지도 않고, 도끼처럼 파워가 강한 것도 아닌 애매한 위치라 결국 사용 순위에서 밀린다. 콤보는 3단(약+약+강)까지 가능. 상술한 나이프와 마찬가지로 일부 잠겨진 문을 열 수 있는데 문과 벽 틈에 파이프를 끼워넣고 힘을 주어 비틀어 여는 방식이다. 게임 중반에 쇠지레를 입수함으로써 업그레이드를 할 수 있는데 이건 안해도 크게 상관이 없다. 그도 그럴 것이 쇠지레로 업그레이드하면 대미지가 올라가는데 공격 속도가 줄어든다. 즉 전체적인 DPS가 크게 낮아지는 리스크가 있어 사용에 주의가 필요하며, 본인이 소질이 없다면 문 따는 용도로만 전락하기 십상이다. * 소방 도끼 한 방 공격이 가장 강하지만 그만큼 공격 속도가 매우 느린 근접무기. 콤보는 2단(약+강) 하나만 가능하다. 잘만 맞춘다면 엄청난 데미지를 줄 수 있어 적이 스턴에 걸렸을 때라든가 특정 보스전에서 빛을 발한다. 다만 공격 속도가 느린 무기답게 한번 삐끗하면 역관광 탈 수 있으니 주의. 이 게임의 근접 무기들이 대부분 막힌 곳을 뚫는 2차 용도가 존재하는 것처럼 이쪽도 게임 중 입구에 나무판자 여러 장을 박아 놓은 막힌 곳을 뚫는 데 사용한다. 나이프와 비슷하게 휘둘러 판자를 두 동강으로 쪼개는 방식.[* 대신 나이프류나 막대류 무기 등으로 열 때처럼 한 번의 액션으로 여는 것이 아니라 박힌 판자 수 만큼 여러 번 액션을 반복해야 한다. 보통 4개의 판자로 막힌 입구가 많기 때문에 액션을 4번 해야 하는 편.] 이것도 진행하다 보면 펄래스키 도끼[* 곡괭이 날과 도끼날이 합쳐진 연장의 한 종류.]를 입수하여 업그레이드를 할 수 있다. * 원형 톱 클리어 특전. 1회만 클리어해도 얻을 수 있으며, 주인공 집 차고에 있다. 약공격은 원형톱을 넓게 휘두르는데 리치가 체감상 나이프보다 더 짧다. 공격 속도도 느린 편으로 이게 왜 특전 무기인가 의아할 수 있지만, 이무기의 포인트는 바로 차지 공격. 원형톱을 앞으로 내질러 모든 적을 단 한방에 골로 보낸다. 하드 모드에서 수십번을 칼로 썰어야 죽는 쉬즘도, 플래쉬 끄고 조심조심 걸어가야했던 간호사 떼거지들도 공평하게 이 무기 앞에서는 단 한방씩이다. 물론 사용법이 녹록치는 않다. 차지 시간이 짧은 편이 아니라 차지하는 도중에 맞아죽기 일쑤. 하다보면 대충 몹마다 타이밍이 생긴다. 잘만 사용하면 난이도를 엄청나게 낮추는 사기 무기.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기